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(無題)

 投稿者:MS  投稿日:2008年 7月21日(月)14時00分58秒
返信・引用
  またまた質問ですみません・・・・・(たまには質問以外のこともしようぜ旦那)
プールのユニオンってツールの意味がさっぱわかりません。・゚・(ノД`)・゚・。
暇なときにご回答よろしくお願いいたします。
 

(無題)

 投稿者:tintirorin  投稿日:2008年 7月21日(月)00時48分7秒
返信・引用
  >MSさん
質問は遠慮なさらずにどうぞです
おそらく「ブーリアン」という機能でおっしゃっているようなことができると思います

片方のポリゴンオブジェクトを選択した状態で
Modelモジュール(画面左上のタブ)→作成→ポリゴンメッシュ→プール
で3つのモードが選べますので、どれかを選択して片方のポリゴンオブジェクトをピックすると新たにくっついたりくりぬかれたりしたオブジェクトが出来上がります
3つのモードはそれぞれ試してみてください!
おそらく3つのうちのどれかは希望の結果になると思います

では、まずはお試しください〜
 

Q....

 投稿者:MS  投稿日:2008年 7月20日(日)22時55分35秒
返信・引用
  ども、質問です・・・・・・
毎回毎回すみません・・・・
XSIで、ふたつのモデルを作成したとき(例えば、半円と正方形)
それを一つのモデルとしてくっつけることは可能なのでしょうか?
たとえば、平らな面がない半円と、正方形の一面をくっつけるとき、その正方形の一面に半円の穴をあけ、くっつけるということです。そのようなツールはあるのでしょうか??また逆に、ふたつのモデルをくっつけてその一つのモデルどおりに型どることはできないでしょうか・・・・
わかりずらい説明でスミマセン。
ご存じの方おりましたらご回答のほどよろしくお願いいたします。
 

ありがとうございます

 投稿者:マイナスから始める者  投稿日:2008年 7月19日(土)22時41分34秒
返信・引用
  MSさん、アドバイスをして頂きありがとうございます。
今回の三面図とツールの件、tintirorinさん以外からアドバイスを頂けるとは思ってもみませんでした。
嬉しい驚きです。
私も頂いたアドバイスを元に時間が許す限り試してみます。
明日の早朝も所用がありますので、手短な文章ですがお礼を言わせてもらいます。
本当にありがとうございました。
 

(無題)

 投稿者:MS  投稿日:2008年 7月19日(土)00時36分0秒
返信・引用
  どうもお久しぶりです
下の記事みてていろいろ悲しくなったのでコメントしておきます。
自分は三面図作成に、pict bear(フリー)と、ペイントしか使ってません(;・∀・)
金がないのもあるのですがwwww
最近めんどいんでネットから取ってきた三面図そのままペイントにコピペして編集しておしまい・・・・・・・・
Photshop使えるなんてうらやましいwwwww
まあ私はメカなので簡単に三面図が手に入るという理由もあるのですがwww
ついでにXSIのシリーズ??についてはさっぱり・・・・(;´Д`)
 

ありがとうございます

 投稿者:マイナスから始める者  投稿日:2008年 7月17日(木)23時17分12秒
返信・引用
   こんばんは。
先ずはお答え頂き、ありがとうございます。
文字通り「マイナスから始めた」私にとっては、とても貴重なアドバイスとなりました。
 Photoshop廉価版やsaiの解説など、色々な選択肢を挙げて下さったお陰で自分では分からなかった点や
気づかなかった点の発見ができ、大きい収穫となりました。
 特に、最低限での三面図の作り方(三面図に使うだけなら紙と鉛筆と絵の具でも別にいいので〜)や描き方(あと三面図…といっても描くのは正面だけです〜)の所は思いがけない情報でした。
 他にも、ペンタブやスキャナー等これらの必須アイテムの紹介が無ければ、
本格的に取り掛かった時の事を考えると絶対挫折してたと思います。
経験からくる言葉に重みを感じました。
 まだまだ当分はModToolに触れる時間がありませんが、将来はXSIを購入して使いこなすつもりでいます。
自力で解決するのは勿論の事ですが、今後も何か質問をした時はよろしくお願いします。

PS…blogを読みました。XSI Foundationが無くなったんですね…。 はふぅ。
 

(無題)

 投稿者:tintirorin  投稿日:2008年 7月17日(木)02時12分22秒
返信・引用
  >マイナスから始める者さん
どうもです〜

Photoshopは非常にいい2Dツールだと思います
ですが、自分はいまのところ三面図作成にはsaiを使っていますね
5000円くらいのお絵かきツールです
鉛筆でコピー用紙にラフを描いて、それをスキャンした後saiで線画を作ってバケツで色を置いています(saiは線画つくるのがすごく便利なんです!)
それをXSIやメタセコ上でグリッドに貼り付けたあと、とりあえず平面のままポリゴンを割って、大体できたら前に押し出してその後微調整します
ちなみに、テクスチャには最初に描いた三面図に色塗ったものを展開して使っています
あと三面図…といっても描くのは正面だけです
それなりに顔はしっかり描いて(とくに髪)、体のほうは絵はおおまかな体型の身描いて3Dツール上で全体のバランスを見ながら仕上げています

こんなのでもなにかの参考になるでしょうか?
値段的な問題でPhotoshopは厳しい、ということであればPhotoshop廉価版のほうも考慮にいれてみるのもいいかもしれませんね
けっこうつかえるとおもいます

それからパソコンで絵を描くツールとしては、ペンタブはあった方がいいと思いますよ〜
パソコンでマウスしか使えないのは、正直かなりきびしいです…

結局のところ、三面図に使うだけなら紙と鉛筆と絵の具でも別にいいので(むしろ面白い質感になるかもしれません)あまり気にしなくても大丈夫だと思います
自分のお好みの画材で、好きなように描いちゃってください!!

それでは〜
 

(無題)

 投稿者:tintirorin  投稿日:2008年 7月17日(木)01時51分29秒
返信・引用
  >tsunemisanさん
どうもです!
ペイントでスムージング、ですか…
大変申し訳ないのですが、自分はちょっとやったことが無いのでわかりません
頂点を選んでスムージングという機能があるのは知っているのですが、ペイント機能でそういったのがあるというのもXSIでは聞いたことが無いですね
とか言って、実はあるのかもしれないのでちょっと調べてみます〜
自分はモデリングにスムースとかあんまり使ったことないので意識したことがありませんでしたが、たしかに出来たら便利そうです!
XSI7に関してはとっても良くなってそうで、どんなのになっているか非常に楽しみですね

あと、日本語はちゃんとしてますよ?
言われなきゃ全然分からないくらいお上手です!
 

質問です

 投稿者:マイナスから始める者  投稿日:2008年 7月15日(火)20時31分47秒
返信・引用
  どうも、お久しぶりです。
諸々の事情で最後の質問の時からMod Toolに触れる機会が無く今に至ってしまいました。
でも、短時間ながらも情報収集だけは欠かさずしてました。
そこで、気になった事が出てきましたので質問をさせて頂きます。
ほかのサイトですが、XSI道場の三面図の作成はAdobe社のPhotoshopを使用してました。
tintirorinさんがニコニコ動画で発表された作品のキャラもフォトショップを使用して三面図をデザインをされたのでしょうか?
いまだに自分専用のPCも持ってない私としてはAdobe製品は色々な意味で手が出せないので何か代理の物が無いか探してるのですが、tintirorinさんの環境を参考にしたく質問をしました。
何か個人の詮索をしてるようで心苦しいのですが、差し支えが無ければお答えを頂けないでしょうか?
 

Mayaみたいに

 投稿者:tsunemisan  投稿日:2008年 7月13日(日)06時11分20秒
返信・引用
  tintirorinさん Mayaをご存知か知りませんが、 ペイントセレクト
とペイントスムージングがあるんですけど、 モデルをスムーズするのにいちいちポイントとかを操作しなくても丸めてくれるので結構便利です。
同じものがあるのかとXSIを少し見てみましたけど、 weighペイントってのがあるけど、ペイントでスムージングって言うのはありませんでしょうか?

ちなみに、 掲示板見てたら、 XSI7を見てビックリしました、 公式サイトでみてICEというのが興味深かったです。 これからXSIの時代だ見たいのをかんじましたね

変な日本語でしたらすみません、日本文化好きなブラジル人です、 ハハ
 

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